堕民(Skulk)
作为曾经古老帝国中的底层阶级,那些变成堕民的人类通过一种固化了他们“不可接触性”的魔法仪式逃离了这样的世界。这项仪式授予了他们自然的伪装,使他们可以与周围的环境完美地融合在一起。
堕民聚成小群在人类社群之中或是附近居住。当夜幕降临,他们在凶残的愤怒中进行导致流血的突袭来表现对人类天生的憎恨。他们使用埋伏、欺诈和数量优势来压倒他们的受害者。
性格:堕民是愤怒、暴力的生物,对所有比他们幸运的种族(基本上包括了所有人)怀有嫉妒的憎恨。他们有着强大的自保本能,这让他们能保持在阴影中行动,但常常被误解为懦弱。即使在自己族人眼中也不引人瞩目(译者:你们又没有侦察加值)并且已经知道的是,如果可以保护自己,堕民母亲可以毫不犹豫地遗弃她的孩子。
外貌描写:堕民站立时约5~6英尺高,重约120~180磅。他们完全没有头发,并且只穿很少衣服或根本不穿。用第一眼,很难判定一个堕民是男性还是女性。他们的皮肤通常是全灰的,但是有的个体可能会由于一时兴起,改变自己的颜色到浅棕色或鬼魅红色、黄色。堕民能使用任何“自然的”人类鲜活音调来更好地混入他们。他们有着无瞳孔的蓝眼睛,相比他们的皮肤并不引人注意。
关系:堕民通常憎恨所有类人生物种族,但是对他们的人类祖先显露出特别的恶意。甚至是那些并不邪恶的堕民也通常不会信任其他种族,留在文明地区的边缘而不是尝试融入进去。
阵营:由于天生的暴力和残忍,堕民向混乱邪恶偏斜,虽然有一小部分能控制住他们的倾向。善良的在他们自己的族群中甚至会被驱逐。守序的堕民是格外罕见的(但是可以成为他们种族的领导者)。
堕民的领土:堕民缺少自己的领土,而是选择在人类城镇或城市之中或附近居住。他们天生就是寄生虫,以骗来或偷来的东西为生。特别大胆的堕民甚至能在人类中生活一段时间,用欺骗和借口生活。
宗教:堕民通常崇拜象征着邪恶、欺诈、背叛和谋杀的神祗。在堕民中能找到许多奈落和维克那的崇拜者。非邪恶的堕民崇敬像博卡布或渥利达马拉这样的神祗。他们最崇拜的神祗是塞露(Syrul),一个代表了谎言、欺诈、背叛和虚假承诺的中立邪恶神。她的领域是邪恶、知识、诡术,她的偏好武器是匕首。
语言:堕民说不正宗的通用语,夹杂着上古时期人类文化的词语和观念。他们能弄懂通用语使用者、反之亦然。
名字:堕民的名字通常是简单的,只有一到两个音节。他们会避免粗糙的、发丝音的音节(如f、s、x),这能更好地帮助他们安静地向盟友打信号。堕民无法意识到任何家庭或氏族观念,因此很少有使用超过一个名字的需要。
男名:Hadan, Krem, Lar, Lorrid, Mullev
女名:Adal, Ev, Ilen, Olleg, Udge
冒险者:敢于离开自己族人的堕民是稀少的,但依然可以证明他们能成为实干的冒险者。然而, 堕民冒险者是被从他们的小圈子中驱逐出来的,无计可施才投入到充满危险的生活中去。无论如何,堕民冒险者通常会成为游荡者、战士或野蛮人。能克服种族天生的迟钝性格的堕民诗人(译者:说真的,-4魅力你要去当诗人?)能成为优越的间谍。
堕民 种族特性
●+4敏捷,-2感知,-4魅力:堕民是敏捷且灵活的,但是有着虚弱的意志和被压抑的性格。
●类人生物(人类)
●中型
●堕民的基础陆地速度是30尺。
●种族生命骰:堕民初始有着2个类人生物等级,提供了2d8生命骰,bab+1,基础豁免:强韧+0,反射+3,意志+0.
●种族技能:堕民的类人生物等级给了它5*(2+智力调整)的技能点数。它的职业技能是潜行(敏捷)和躲藏(敏捷)。
●种族专长:堕民的类人生物等级给了它一个专长。
●在潜行检定有+8种族加值,在躲藏检定有+15种族加值:堕民擅长保持在阴影中。这些加值只有在堕民身穿轻甲或无甲是才会生效。(译者:这恐怕是这个种族唯一被选择的理由了)
●先天回避侦测(Innate Nondetection)(Su)堕民难以被预言法术侦测,如:鹰眼术/锐耳术,生物定位术,侦测法术(detect spell)(疑为侦测系列魔法?)还有如水晶球这样的物品。如果一个预言法术的目标是堕民,施法者必须通过一个DC20的施法者等级检定。
●超凡伪装(Peerless Camouflage)(Ex):堕民在躲藏时能全速移动(甚至可以奔跑),这不会因为移动对它造成潜行罚值。
●无踪足迹(Trackless Path):追踪堕民留下的踪迹时的生存检定DC增加10.
●天生语言:通用语
●奖励语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、半身人语、兽人语。
●偏好职业:游荡者
●等级调整:+1
堕民怪物职业等级
类人生物(人类)
如果你想要在一级扮演一个堕民,你可以使用堕民怪物职业等级。为了使用这个等级,用下面提供的种族特性来创建你的角色(而不是使用上面提供的堕民种族特性)并稍后提升堕民等级就像你提升其他等级一样。了解怪物职业等级的更多信息,请看在本章开头的怪物职业等级部分。
堕民是秘密行动的大师,以高超的躲藏技术和其他的天赋来悄悄地靠近受害者。他们可以成为卓越的窃贼、间谍或当然,暗杀者。他们缺少多变性但是有着无与伦比的侦测抗性。
堕民开始时没有超长之处和超自然能力,但是已经十分能够胜任潜行。他们很快就能掌握种族的伪装和秘密行动天赋,在3级时达到完全的强度。
在一级时的种族特性
●+2敏捷、-2感知,-4魅力
●堕民的基础陆地速度是30尺。
●中型
●在潜行检定上有+4种族加值,在躲藏上有+5种族加值。这些加值只有在穿着轻甲或无甲时生效。
●天生语言:通用语
职业技能
●堕民职业技能是:躲藏(敏捷),潜行(敏捷)
职业能力
以下的所有职业能力属于堕民怪物职业
武器与护甲擅长:堕民擅长所有简单武器,但是不擅长任何盔甲和盾牌。
种族技能奖励:2级时+6潜行,+10躲藏;3级时+8潜行,+15躲藏
无踪足迹:见上,2级。
先天回避侦测:见上,3级
超凡伪装:见上,3级
等级 |
基础攻击加值 |
HD |
强韧 |
反射 |
意志 |
技能点数 |
CR |
特殊能力 |
1 |
+0 |
1d8 |
+0 |
+2 |
+0 |
(2+智调)*4 |
1/2 |
+2敏捷,-2感知,-4魅力,+4躲藏,+5潜行,专长 |
2 |
+1 |
2d8 |
+0 |
+3 |
+0 |
2+智调 |
1 |
无踪足迹,+2躲藏,+5潜行 |
3 |
+1 |
2d8 |
+0 |
+3 |
+0 |
-- |
2 |
+2敏捷,先天回避侦测,超凡伪装,+2躲藏,+5潜行 |
(译者:表格中总共+8躲藏,+15潜行,与文中不符,未查Errata)